第74章 哈哈,又活啦!
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第74章 哈哈,又活啦!
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所以說……
玩家真的最討厭有關於時間的替身使者了。
為什麽會有去集火隊友的BOSS的存在啊……
在玩家入侵熱情內部網絡, 稍微展現出有揭開BOSS的真面目的可能,玩家就被暗處的敵人穿胸瞬殺。
那時玩家就該想到的。
但凡玩家再多思索一下,就會記起, 清楚憂郁藍調回放能力的BOSS, 不可能會放過已經確認背叛, 隨時可能挖出他隱藏起來的身份的阿帕基。
但是……被NPC殺死的憤怒,和對待游戲劇情的傲慢, 讓玩家無視了這些線索。
玩家按在石壁上的雙手,在上面留下幾道凹陷的抓痕, 有細碎的石塊在玩家收回手後撲簌簌地落下。
不參與戰鬥中也能得到獎勵, 所以就不主動提升自己, 對同伴實力的信任, 玩家就那樣放任、松懈了對外界的警惕。
才導致了阿帕基……的死亡。
阿帕基明明不用死掉的, 如果、如果玩家認真去聽了布加拉提的話, 在聖喬治馬焦雷島時就能得到關於BOSS的情報, 可以避免被臭名昭著的big追殺到絕路,喬魯諾主動斷手、剛覺醒替身的特莉休被迫迎戰、以及之後納蘭迦為引出敵人破綻而故意切掉自己的舌頭……
“我不會,再逃跑了……”玩家低聲自語, 有一只無形的手掌扼住了玩家的喉嚨,讓微弱的氧氣無法被傳達到肺部。
玩家不相信策劃會設計出一個玩家無法擊敗的BOSS來,通常是難度提升,需要利用已知情報去打敗, 總之, 不可能會出現一個設定上堪稱無敵的NPC。
這個結論成立的話,就是玩家逃走讓應有的劇情轉移到了BOSS設定裏仇恨值最高的阿帕基身上。
玩家……
“喬伊, 我們要離開撒丁島了。”布加拉提對著莫名沈默的玩家伸出手。
玩家轉過頭, 布加拉提背著光, 他的臉處在陰影處,下唇上有一道深刻的齒痕,那是他目睹同伴的離去,竭力壓抑情緒而咬破的。
湛藍的眼眸深沈無光,布加拉提的語氣依然平穩沈靜,能輕易安撫住其他人的情緒,是隊伍裏主心骨一樣的存在,仿佛只要有他的存在,任由未來如何崎嶇艱險,名為‘反抗’的精神在心中愈演愈烈。
“……不要因為阿帕基的死陷入迷茫,他最後向我們傳遞的信息,是‘希望’,我們能做的唯有找出BOSS,結束這一切。”
玩家擡頭望向他:“不……”是我逃跑了,才導致衍生出這種原本不該存在的支線。
“我、”
玩家急促地呼吸幾下,那種壓抑的不適感被沖散了不少,身體內外都沒有受損,但是玩家仍然感覺到了無聲的痛苦。
「命運」
不論玩家註意與否,它就在那裏,一直存在著。
“哈哈哈哈……哈哈哈哈哈哈!”玩家突然笑了,先是很小聲地,然後抑制不住地開始大笑,任誰都能聽出玩家暢快的心情。
納蘭迦睜著溢滿淚水的眼睛,迷茫地看向沒有任何征兆,開始狂笑的玩家。
“啊啊啊……果然,什麽也躲不過吾的邪王真眼,不愧是我啊……”
玩家果然是這個世界上全知全能的卡密啊,否則不喜歡存檔的玩家怎麽會在剛踏上撒丁島時莫名其妙添加了一個「存檔3」呢。
這是一定是命運的指引,它會帶領玩家和夥伴走向最終的勝利!
玩家分不清是「感知」預警,還是玩家本人第六感,總之,有這個存檔幫大忙了!
否則玩家只能啟用「存檔2」,那是玩家感受到時間被削去後添加的存檔,讀取它玩家可以提前為布加拉提提供情報,避開big和親衛隊的襲擊。
玩家並不想載入「存檔2」
……也許重來一次能做的更完美,但是,玩家不想讓同伴和玩家相處的記憶消失掉啊。
明明共同經歷過,最後只有玩家一個人記得,那也太可憐了。
「存檔3」不同,任何事情都來得及,玩家不會死,阿帕基更不會死。
因此玩家才抑制不住笑意,發自內心暢快地大笑出聲。
納蘭迦強忍著失去一個同伴而悲傷的淚水,扯出一個比哭還勉強的笑來:“喬伊瘋了嗎?”
“不!天才在左瘋子在右,男左女右所以……呃、無所謂!”
玩家雙手叉腰:“你們這群愚蠢的凡人看好了,作為神明大人,現在要去把阿帕基從惡魔的洞窟裏帶回來!”
“我知道……”納蘭迦的嗓音裏有明顯的頓澀,接近哽咽,他一如往常,用那種充滿信賴的眼神望向玩家。
“喬伊和我們是不一樣的吧,我相信你,我一直都相信啊。”
註視著那雙被淚水沖刷過,更為透徹的暗紫色眼睛,玩家的表情微微收斂,手和對方卷翹起的發絲離了一段距離,浮空摸了兩下。
玩家:“嗯,我會把阿帕基帶回來的。”
「是否讀取[存檔3]?
[是]/否」
「Loading……Loading……」
*「您已成功載入[存檔3]!」
……
玩家讀檔,原先的問題仍然擺在眼前,就算知道對方的替身能力是什麽,玩家依然沒有如何打敗BOSS的頭緒,就這樣貿然對上,只會無用的重覆死亡的過程罷了。
玩家對被模擬的尤為真實的瀕死體驗有點發怵,誰會把失血到身體逐漸失溫的那種感覺也一並制作出來啊?!
玩家沈思,玩家想到了什麽,玩家抓起了阿帕基的手。
阿帕基眉尾一挑,冷淡的視線瞥向玩家,見對方緩慢擡起頭,眼睛裏閃爍著明亮的光芒:
“阿帕基,我們逃跑吧!”
“?”
“你這家夥在胡說什麽啊。”阿帕基擰著眉頭,把玩家的手甩開,嫌惡快要從眼睛中溢出來,“小鬼,沒事發什麽瘋?”
“喬伊,怎麽了?”走在前面的喬魯諾留意到身後的情況率先回身,布加拉提也停下腳步,詢問玩家。
“啊對了,差點忘了還有大家。”要不……一起逃跑?
玩家表情嚴峻:“布加拉提……接下來我要跟你說的事情你千萬別害怕。”
“……好的,我盡量會保持一個相對於平和的情緒傾聽的。”
玩家一臉悲壯地宣布:“阿帕基他,時日無多了!”
阿帕基本人:?
“餵,新人,用你的黃金體驗給她治治腦子。”阿帕基很不客氣地指使喬魯諾。
被玩家賦予重望的布加拉提,他明顯也沒聽懂玩家飛躍的話題。
“喬伊,冷靜一些,是看見附近有敵人了嗎?”
玩家張張嘴,又很快抿緊,玩家按著布加拉提的肩膀警惕左右觀望,又貼近布加拉提耳邊,用特務接頭的音量:“我認為這裏不夠安全。”
“瞧啊布魯諾先生,那些草叢裏冒著綠光的一雙雙眼睛,都是些狡猾的豺狼,哦我向絲吉Q女士保證,它們已經蠢蠢欲動了,我真想用我的靴子狠狠地踢它們的屁股。”
“我大概能明白你的意思,下次簡略告訴我就可以了,喬伊。”
不愧是團隊的領導者,輕易就理解了玩家表達的意思。
鋼鏈手指的雙手所過之處,浮現的拉鏈憑空分隔出物體的表面與內部,在所有人進到這個獨立的空間後,布加拉提操控替身關上了拉鏈,形成了一個無法被竊聽的安全場所。
玩家突然放空思緒,如果布加拉提突然一拍腦門決定去死,他們會不會永遠被關在這裏?
“這下總可以放心了?”阿帕基雙手環胸,上下打量玩家幾眼,到底沒再說些什麽。
嘖,一副心神不定的模樣。
要從哪裏說起開始呢……
倒不是玩家在整理措辭,思考該如何說服布加拉提玩家經歷過的,這種根本說不通的情況,玩家沒有考慮過這點。
不如說,玩家從心底認為布加拉提不會對玩家有不信任的想法,他們可是同伴啊。
之所以沈默,實在是玩家對游戲、對劇情、對NPC的不滿累積到一起,玩家有很多話想吐槽,又不知道先說哪件事好。
玩家深吸一口氣,防止自己會缺氧。
“我完全搞不懂啊,明明是一個**啊,為什麽裏面的***會死掉啊,雖然可以**重來,但是……這種狗屎的**設定根本沒有意義!”
玩家劇烈呼吸,平覆著心情,隨後擡起頭朝怔然的眾人開朗一笑:“啊,被屏蔽了。”
不能說有關於游戲的詞語,還有什麽第四次元的設定嗎?
那玩家就只講劇情好了。
不過為什麽“狗屎”不會被屏蔽啊!
玩家又接連說了好幾次:“狗屎!狗屎!狗屎!……”
“總之……事情的經過就是,我遇到了BOSS,我不想被他殺掉,我逃跑了,然後阿帕基被BOSS殺掉了。”
在同伴面前承認自己的行為間接導致了阿帕基的死亡,對於玩家來說並不輕松,「感知」把那些關切的、擔憂的目光都清晰傳遞給玩家,玩家只覺得身上的溫度降了下來。
拜托了……大家,不要看我。
玩家臉部的肌肉緊繃著,無視大家的視線,玩家一把握住了布加拉提的手:“一定有辦法的吧?布加拉提,不要讓阿帕基死掉……”
一時間靜止的空間裏只剩玩家急切的呼吸聲,安靜到針落地可聞。
“就這些?”
打破這一切的是阿帕基不在意地輕嗤,他用如往常一樣譏諷語調:“我就不問你究竟是怎麽做到的,反正肯定又是些刺耳的‘嗶’聲之類的,我姑且認為你說的是實話,其他的呢?”
其他的……什麽?
“我一定是拿到了有關於BOSS身份的重要線索才被滅口的吧,我找到的信息是什麽,BOSS長什麽樣子,情報有沒有順利傳遞到布加拉提手裏?”
為什麽……
為什麽絲毫不在意自己的死亡,還能冷靜地詢問最終他有沒有拿到關於BOSS的情報?
“有的,你的憂郁藍調把他的臉印在了石壁上,我記住他的臉了。”
“嘁,還不賴啊。”阿帕基不知對誰說了一句,就自顧自倚靠在一邊,閉目養神了。
玩家十分確信阿帕基是在誇他自己。
“我明白了,我向你保證,你所擔憂的情況不會發生的。”布加拉提伸出沒被玩家緊攥的左手,玩家清楚自己沒有流淚,他仍然在玩家的眼下擦拭了一下。
“我們已經知道了他的行動,這是優勢,……不要過於苛責自己。”
玩家重重地點頭,隨即後知後覺松開布加拉提的手,看到了……
玩家微微愕然,目光停頓在布加拉提變形的手掌上。
明顯是玩家剛才激動時沒控制好力道,將布加拉提的手骨給捏碎了幾處。
玩家沒有立刻向布加拉提道歉,疑惑的情緒率先在腦海裏回蕩。
按理說不論是骨裂或骨折,痛感都會十分強烈,布加拉提右手錯位,居然一聲都沒吭,皮膚上也沒有因為受到外力壓迫血管破裂的瘀血。
……這是正常的嗎?
玩家不懂,但是阿帕基的死亡,讓玩家對周圍任何些許的異常都會引起錯覺的心悸。
玩家罕見地在同伴不知情的情況下,對著布加拉提使用了「探查」。
比起遲鈍的直覺,玩家更相信「探查」,它會從客觀角度給出絕對正確的標簽。
「生命能量:(持續48h)」
「意志力↑」
「精神力↑」
……
無一例外都是正面BUFF。
布加拉提也像是感應到了什麽,朝玩家頷首,鋼鏈手指拉開空間,光線驟然的變化為布加拉提整個人都渡了一層金光。
這……應該是好的意思吧?
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為什麽會有去集火隊友的BOSS的存在啊……
在玩家入侵熱情內部網絡, 稍微展現出有揭開BOSS的真面目的可能,玩家就被暗處的敵人穿胸瞬殺。
那時玩家就該想到的。
但凡玩家再多思索一下,就會記起, 清楚憂郁藍調回放能力的BOSS, 不可能會放過已經確認背叛, 隨時可能挖出他隱藏起來的身份的阿帕基。
但是……被NPC殺死的憤怒,和對待游戲劇情的傲慢, 讓玩家無視了這些線索。
玩家按在石壁上的雙手,在上面留下幾道凹陷的抓痕, 有細碎的石塊在玩家收回手後撲簌簌地落下。
不參與戰鬥中也能得到獎勵, 所以就不主動提升自己, 對同伴實力的信任, 玩家就那樣放任、松懈了對外界的警惕。
才導致了阿帕基……的死亡。
阿帕基明明不用死掉的, 如果、如果玩家認真去聽了布加拉提的話, 在聖喬治馬焦雷島時就能得到關於BOSS的情報, 可以避免被臭名昭著的big追殺到絕路,喬魯諾主動斷手、剛覺醒替身的特莉休被迫迎戰、以及之後納蘭迦為引出敵人破綻而故意切掉自己的舌頭……
“我不會,再逃跑了……”玩家低聲自語, 有一只無形的手掌扼住了玩家的喉嚨,讓微弱的氧氣無法被傳達到肺部。
玩家不相信策劃會設計出一個玩家無法擊敗的BOSS來,通常是難度提升,需要利用已知情報去打敗, 總之, 不可能會出現一個設定上堪稱無敵的NPC。
這個結論成立的話,就是玩家逃走讓應有的劇情轉移到了BOSS設定裏仇恨值最高的阿帕基身上。
玩家……
“喬伊, 我們要離開撒丁島了。”布加拉提對著莫名沈默的玩家伸出手。
玩家轉過頭, 布加拉提背著光, 他的臉處在陰影處,下唇上有一道深刻的齒痕,那是他目睹同伴的離去,竭力壓抑情緒而咬破的。
湛藍的眼眸深沈無光,布加拉提的語氣依然平穩沈靜,能輕易安撫住其他人的情緒,是隊伍裏主心骨一樣的存在,仿佛只要有他的存在,任由未來如何崎嶇艱險,名為‘反抗’的精神在心中愈演愈烈。
“……不要因為阿帕基的死陷入迷茫,他最後向我們傳遞的信息,是‘希望’,我們能做的唯有找出BOSS,結束這一切。”
玩家擡頭望向他:“不……”是我逃跑了,才導致衍生出這種原本不該存在的支線。
“我、”
玩家急促地呼吸幾下,那種壓抑的不適感被沖散了不少,身體內外都沒有受損,但是玩家仍然感覺到了無聲的痛苦。
「命運」
不論玩家註意與否,它就在那裏,一直存在著。
“哈哈哈哈……哈哈哈哈哈哈!”玩家突然笑了,先是很小聲地,然後抑制不住地開始大笑,任誰都能聽出玩家暢快的心情。
納蘭迦睜著溢滿淚水的眼睛,迷茫地看向沒有任何征兆,開始狂笑的玩家。
“啊啊啊……果然,什麽也躲不過吾的邪王真眼,不愧是我啊……”
玩家果然是這個世界上全知全能的卡密啊,否則不喜歡存檔的玩家怎麽會在剛踏上撒丁島時莫名其妙添加了一個「存檔3」呢。
這是一定是命運的指引,它會帶領玩家和夥伴走向最終的勝利!
玩家分不清是「感知」預警,還是玩家本人第六感,總之,有這個存檔幫大忙了!
否則玩家只能啟用「存檔2」,那是玩家感受到時間被削去後添加的存檔,讀取它玩家可以提前為布加拉提提供情報,避開big和親衛隊的襲擊。
玩家並不想載入「存檔2」
……也許重來一次能做的更完美,但是,玩家不想讓同伴和玩家相處的記憶消失掉啊。
明明共同經歷過,最後只有玩家一個人記得,那也太可憐了。
「存檔3」不同,任何事情都來得及,玩家不會死,阿帕基更不會死。
因此玩家才抑制不住笑意,發自內心暢快地大笑出聲。
納蘭迦強忍著失去一個同伴而悲傷的淚水,扯出一個比哭還勉強的笑來:“喬伊瘋了嗎?”
“不!天才在左瘋子在右,男左女右所以……呃、無所謂!”
玩家雙手叉腰:“你們這群愚蠢的凡人看好了,作為神明大人,現在要去把阿帕基從惡魔的洞窟裏帶回來!”
“我知道……”納蘭迦的嗓音裏有明顯的頓澀,接近哽咽,他一如往常,用那種充滿信賴的眼神望向玩家。
“喬伊和我們是不一樣的吧,我相信你,我一直都相信啊。”
註視著那雙被淚水沖刷過,更為透徹的暗紫色眼睛,玩家的表情微微收斂,手和對方卷翹起的發絲離了一段距離,浮空摸了兩下。
玩家:“嗯,我會把阿帕基帶回來的。”
「是否讀取[存檔3]?
[是]/否」
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……
玩家讀檔,原先的問題仍然擺在眼前,就算知道對方的替身能力是什麽,玩家依然沒有如何打敗BOSS的頭緒,就這樣貿然對上,只會無用的重覆死亡的過程罷了。
玩家對被模擬的尤為真實的瀕死體驗有點發怵,誰會把失血到身體逐漸失溫的那種感覺也一並制作出來啊?!
玩家沈思,玩家想到了什麽,玩家抓起了阿帕基的手。
阿帕基眉尾一挑,冷淡的視線瞥向玩家,見對方緩慢擡起頭,眼睛裏閃爍著明亮的光芒:
“阿帕基,我們逃跑吧!”
“?”
“你這家夥在胡說什麽啊。”阿帕基擰著眉頭,把玩家的手甩開,嫌惡快要從眼睛中溢出來,“小鬼,沒事發什麽瘋?”
“喬伊,怎麽了?”走在前面的喬魯諾留意到身後的情況率先回身,布加拉提也停下腳步,詢問玩家。
“啊對了,差點忘了還有大家。”要不……一起逃跑?
玩家表情嚴峻:“布加拉提……接下來我要跟你說的事情你千萬別害怕。”
“……好的,我盡量會保持一個相對於平和的情緒傾聽的。”
玩家一臉悲壯地宣布:“阿帕基他,時日無多了!”
阿帕基本人:?
“餵,新人,用你的黃金體驗給她治治腦子。”阿帕基很不客氣地指使喬魯諾。
被玩家賦予重望的布加拉提,他明顯也沒聽懂玩家飛躍的話題。
“喬伊,冷靜一些,是看見附近有敵人了嗎?”
玩家張張嘴,又很快抿緊,玩家按著布加拉提的肩膀警惕左右觀望,又貼近布加拉提耳邊,用特務接頭的音量:“我認為這裏不夠安全。”
“瞧啊布魯諾先生,那些草叢裏冒著綠光的一雙雙眼睛,都是些狡猾的豺狼,哦我向絲吉Q女士保證,它們已經蠢蠢欲動了,我真想用我的靴子狠狠地踢它們的屁股。”
“我大概能明白你的意思,下次簡略告訴我就可以了,喬伊。”
不愧是團隊的領導者,輕易就理解了玩家表達的意思。
鋼鏈手指的雙手所過之處,浮現的拉鏈憑空分隔出物體的表面與內部,在所有人進到這個獨立的空間後,布加拉提操控替身關上了拉鏈,形成了一個無法被竊聽的安全場所。
玩家突然放空思緒,如果布加拉提突然一拍腦門決定去死,他們會不會永遠被關在這裏?
“這下總可以放心了?”阿帕基雙手環胸,上下打量玩家幾眼,到底沒再說些什麽。
嘖,一副心神不定的模樣。
要從哪裏說起開始呢……
倒不是玩家在整理措辭,思考該如何說服布加拉提玩家經歷過的,這種根本說不通的情況,玩家沒有考慮過這點。
不如說,玩家從心底認為布加拉提不會對玩家有不信任的想法,他們可是同伴啊。
之所以沈默,實在是玩家對游戲、對劇情、對NPC的不滿累積到一起,玩家有很多話想吐槽,又不知道先說哪件事好。
玩家深吸一口氣,防止自己會缺氧。
“我完全搞不懂啊,明明是一個**啊,為什麽裏面的***會死掉啊,雖然可以**重來,但是……這種狗屎的**設定根本沒有意義!”
玩家劇烈呼吸,平覆著心情,隨後擡起頭朝怔然的眾人開朗一笑:“啊,被屏蔽了。”
不能說有關於游戲的詞語,還有什麽第四次元的設定嗎?
那玩家就只講劇情好了。
不過為什麽“狗屎”不會被屏蔽啊!
玩家又接連說了好幾次:“狗屎!狗屎!狗屎!……”
“總之……事情的經過就是,我遇到了BOSS,我不想被他殺掉,我逃跑了,然後阿帕基被BOSS殺掉了。”
在同伴面前承認自己的行為間接導致了阿帕基的死亡,對於玩家來說並不輕松,「感知」把那些關切的、擔憂的目光都清晰傳遞給玩家,玩家只覺得身上的溫度降了下來。
拜托了……大家,不要看我。
玩家臉部的肌肉緊繃著,無視大家的視線,玩家一把握住了布加拉提的手:“一定有辦法的吧?布加拉提,不要讓阿帕基死掉……”
一時間靜止的空間裏只剩玩家急切的呼吸聲,安靜到針落地可聞。
“就這些?”
打破這一切的是阿帕基不在意地輕嗤,他用如往常一樣譏諷語調:“我就不問你究竟是怎麽做到的,反正肯定又是些刺耳的‘嗶’聲之類的,我姑且認為你說的是實話,其他的呢?”
其他的……什麽?
“我一定是拿到了有關於BOSS身份的重要線索才被滅口的吧,我找到的信息是什麽,BOSS長什麽樣子,情報有沒有順利傳遞到布加拉提手裏?”
為什麽……
為什麽絲毫不在意自己的死亡,還能冷靜地詢問最終他有沒有拿到關於BOSS的情報?
“有的,你的憂郁藍調把他的臉印在了石壁上,我記住他的臉了。”
“嘁,還不賴啊。”阿帕基不知對誰說了一句,就自顧自倚靠在一邊,閉目養神了。
玩家十分確信阿帕基是在誇他自己。
“我明白了,我向你保證,你所擔憂的情況不會發生的。”布加拉提伸出沒被玩家緊攥的左手,玩家清楚自己沒有流淚,他仍然在玩家的眼下擦拭了一下。
“我們已經知道了他的行動,這是優勢,……不要過於苛責自己。”
玩家重重地點頭,隨即後知後覺松開布加拉提的手,看到了……
玩家微微愕然,目光停頓在布加拉提變形的手掌上。
明顯是玩家剛才激動時沒控制好力道,將布加拉提的手骨給捏碎了幾處。
玩家沒有立刻向布加拉提道歉,疑惑的情緒率先在腦海裏回蕩。
按理說不論是骨裂或骨折,痛感都會十分強烈,布加拉提右手錯位,居然一聲都沒吭,皮膚上也沒有因為受到外力壓迫血管破裂的瘀血。
……這是正常的嗎?
玩家不懂,但是阿帕基的死亡,讓玩家對周圍任何些許的異常都會引起錯覺的心悸。
玩家罕見地在同伴不知情的情況下,對著布加拉提使用了「探查」。
比起遲鈍的直覺,玩家更相信「探查」,它會從客觀角度給出絕對正確的標簽。
「生命能量:(持續48h)」
「意志力↑」
「精神力↑」
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無一例外都是正面BUFF。
布加拉提也像是感應到了什麽,朝玩家頷首,鋼鏈手指拉開空間,光線驟然的變化為布加拉提整個人都渡了一層金光。
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